PS5 Pro bakal rilis 2025 dengan GPU RDNA 3 ini 9 fakta yang harus lo tahu

Siapa sangka: Sony klaim render bisa naik hingga 45%, angka yang bisa mengubah cara kita main game sehari-hari.
Rilis ini janji lompatan besar di bidang graphics dan performance. Harga globalnya juga jadi pembeda: sekitar $699.99 versus model slim yang lebih murah.
Spesifikasi utama menonjolkan lebih banyak core dan clock lebih tinggi, memori lebih cepat, serta storage 2TB yang bikin install banyak game jadi mudah. Fitur upscaling internal, PSSR, juga disebut bisa menjaga kualitas sambil dorong frame rate.
Walau angka di atas kertas menggiurkan, manfaat maksimal butuh dukungan dari pengembang lewat patch. Artikel ini bakal bantu lo cepat paham mengapa console ini disebut penting untuk generasi gaming berikutnya.
Ringkasan cepat: apa yang baru di PS5 Pro dan konteks rilisnya
Secara singkat, ps5 pro hadir sebagai pembaruan yang fokus pada performance dan konektivitas untuk para gamer yang mau lompatan visual tanpa pindah ke PC.
Peluncuran ditargetkan pada window rilis 2025 dengan pengapalan awal yang sudah dilaporkan. Ini berarti developer bakal mulai menyiapkan patch agar fitur baru mendapat support penuh.
Konteks waktu dan status
Laporan awal menyoroti peningkatan besar: 60 CU, bandwidth memori 576 GB/s, dan SSD 2TB. RAM efektif untuk game naik ke 13,7GB—sebuah improvement yang membantu tekstur dan stabilitas frame.
Harga dan ketersediaan
Di AS harga resmi $699.99, sementara di Eropa 799€. Bandingkan dengan PS5 Slim yang dijual sekitar $499.99 / 519€; selisih ini akan memengaruhi nilai upgrade per region.
- Ringkasan kilat: upgrade GPU dan memori untuk speed dan kualitas visual.
- Wi‑Fi 7 hadir untuk unduhan lebih cepat dan update day‑one.
- Untuk manfaat penuh PSSR dan RT, banyak titles perlu patch dari developer.
Ps5 Pro Gpu Rdna 3: spesifikasi kunci dan lompatan performa

Berikut uraian singkat soal komponen kunci yang menentukan kapasitas grafis dan bandwidth. Fokusnya pada angka yang paling berpengaruh ke pengalaman main, dari compute units sampai penyimpanan.
Core grafis dan kecepatan clock
Unit pemroses terdiri dari 60 compute units berbasis rdna generasi baru, memberi 16,7 TFLOPS. Boost clock sekitar 2,35 GHz, loncatan jelas dibanding model sebelumnya.
Upscaling internal & ray tracing
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) hadir sebagai solusi upscaling untuk target 4K hingga 120 FPS tanpa render native penuh. Selain itu, kemampuan ray tracing ditingkatkan sehingga bayangan dan pantulan lebih akurat tanpa penalti frame besar pada pengaturan menengah.
Memori, storage, dan konektivitas
Memori utama 16GB GDDR6 18Gbps pada bus 256-bit mendorong bandwidth ke 576 GB/s. Sekitar 13,7GB disediakan untuk game, membantu tekstur dan AI yang kompleks.
Penyimpanan internal naik ke SSD 2TB dengan slot M.2 NVMe untuk ekspansi. Konektivitas termasuk Wi‑Fi 7 dan port HDMI 2.1 untuk 4K/120 dan VRR.
| Spesifikasi | Angka | Catatan |
|---|---|---|
| Compute units | 60 CU | 16,7 TFLOPS |
| Memory | 16GB GDDR6 | 576 GB/s |
| Storage | 2TB SSD | Slot M.2 NVMe |
| Clock | ~2,35 GHz | Boost untuk shader & raster |
- Performa raster dan shader meningkat karena lebih banyak units dan clock lebih tinggi.
- Bandwidth lebih besar bikin streaming aset lebih mulus pada game open‑world.
- Desain thermal tetap efisien dan bobot sedikit lebih ringan, jadi cooling tidak berubah drastis.
Bagaimana posisinya: dari PS5 standar ke GPU PC mid-high

Di level performa, upgrade ini merapatkan jarak antara konsol dan kartu grafis kelas menengah-tinggi di PC.
Perbedaan inti terlihat pada jumlah compute dan bandwidth. Versi baru hadir dengan 60 CU lawan 36 CU pada model lama, clock naik ke ~2,35 GHz, dan bandwidth 576 GB/s vs 448 GB/s.
Perbandingan dengan versi standar
Rasterisasi lebih stabil pada resolusi tinggi berkat throughput memory yang lebih besar.
Ray tracing jadi lebih agresif tanpa penalti frame sehebat dulu, tetapi setiap game masih butuh tuning.
Setara PC: di mana posisinya
Secara kasar, performa mendekati RX 7700 XT / RX 6800, dan kadang bisa menyaingi RTX 4070 Ti pada beban compute efisien.
Dampak ke developer
Untuk manfaat penuh PSSR dan RT, developers harus keluarkan patch dan profil baru agar titles berjalan optimal pada mode kualitas tinggi.
| Parameter | Versi Baru | Versi Standar |
|---|---|---|
| Compute units | 60 CU | 36 CU |
| GPU clock | ~2,35 GHz | ~2,23 GHz |
| Memory bandwidth | 576 GB/s | 448 GB/s |
Butuh referensi cepat soal jenis memori? Baca tentang memori GDDR untuk konteks bandwidth dan performa.
Kesimpulan
Singkatnya, nilai upgrade bergantung pada katalog game dan prioritas performa kamu. ps5 pro menawarkan peningkatan nyata: 60 CU, ~16,7 TFLOPS, bandwidth 576 GB/s, RAM efektif 13,7GB, dan SSD 2TB untuk library besar.
Bila fokusmu adalah gaming 4K/120, peningkatan image lewat PSSR dan RT lebih usable dan gpu yang lebih kuat bakal terasa. Namun manfaat penuh baru muncul saat games mendapat patch dari team pengembang.
Kalau masih ragu, baca dulu review singkat dan cek detail teknis. Kesimpulannya: kalau kamu prioritaskan fidelity, RT, dan jangka panjang, ps5 pro layak dipertimbangkan; gamer kasual bisa tetap nyaman di model slim.
➡️ Baca Juga: Beasiswa S2 Manajemen Proyek 2025: Investasi untuk Masa Depan
➡️ Baca Juga: The Rise of E-Learning in Indonesia: Bridging Educational Gaps Through Digital Innovation



